从角色建立、互动、管理,分季度进行,将复杂运营简单自动化。
长日将尽系统围绕"创建角色 → 邀约互动 → 季度存档"这条主功能,把邀约、时间线、地点、论坛、关系线、出场顺序、拍卖、晚餐游戏、正式信件、RPG 养成这些原本要靠人工协调的环节,做成了一整套可以自动运行的指令系统,还包含网页 UI 自动复盘以及多种额外功能。
🌸 开始我的恋综季度
新手向导 · 跟着做就行,不用先读懂整本手册
第一次接手这个系统不用怕,从头到尾跟着下面的步骤走一遍,大概 15~20 分钟就能把一季恋综搭起来。 标 ⭐ 的步骤不能跳过,跳过后面大概率会出问题;没标星的可以先放着,以后想到了再回来配置。 每一步都写了「为什么要做这一步」——不想知道原理的话,跳过「为什么」直接照着指令做也完全没问题。
1
⭐ 把机器人和网页存档连起来
在海豹核心的插件配置页面找到「changri」插件,确认存档设置:「RP存档服务器地址」新版默认就是 https://archive.changri.work,不用改;以前填过 http://120.26.120.128:5001 的,请改成这个新地址(旧地址暂时还会自动转过去)。「RP存档Token」照填。
(长日将尽会协助你做好这一步,交给ta配置即可,这步可以跳过)
💡 为什么:这是机器人和网页存档系统对话用的钥匙。不填的话,网页端配置的所有东西都传不过来,季度也创建不了——后面所有步骤的前提都是这一步先做好。
2
⭐ 确认管理员权限
在海豹核心 UI 里填的「骰主 QQ」自动就是管理员,不用额外操作。
需要让骰主以外的人也能管理时,让骰主发:。授予管理员 QQ号 密码
默认密令是「detroit」,强烈建议先改掉:。更改密令 旧密码 新密码
。授予管理员 123456789 detroit
。更改密令 detroit 你的新密令
💡 为什么:后面所有「。」开头的管理员指令都要求有管理员权限,没权限会被直接拒绝。 密令改掉默认值,可以防止不认识的人靠「授予管理员」自己给自己开权限。
3
⭐ 在网页「群号组」录好戏群
登录存档网页端 → 系统设置 →「群号组」,建一个组(比如「本季」),把本季要用的约会群号批量贴进去。
💡 为什么:玩家发起私约/电话时,机器人要从「群号池」里取一个空群当约会房间;群号组就是这个池子的来源。群号只有「网页录入 → 机器人拉取」这一个方向。
4
⭐ 在网页「季度日历」预订这一季
季与存档 →「季度日历」→ 右边表单一张填完:季名、复盘/不复盘、档期(开始/结束,可选补戏截止)、群号组、戏群/后台群/公告群/水群群号、NPC 名单(一行一个)。
群号默认沿用上一季,没变就不用动;都可以之后再回来改。
💡 为什么:以前开季要在群里记一长串参数、再挨个开群号组、填群号、建 NPC;现在这些都放进预订里,开季时一次落地。复盘模式决定场次是否存档;补戏期内场次照常记录,但不计入弧长。
5
⭐ 到日子在群里发「。开始季度」
不带名字会按今天的日期自动选中预订;机器人会自动开启群号组、写入四个群号、预登记 NPC,并回一条「开季准备」告诉你还差什么。
上季数据没清的话会先提示回复「确认」自动清空(会检查旧群里有没有残留玩家)。
。开始季度
💡 为什么:可以提前开:档期开始前是筹备期,互动不记录,开始日当天自动进入 D0。不走预订的临时开季也还能用「。创建新季度 恋综名 复盘/不复盘 MMDD-MMDD [补戏MMDD]」。
6
⭐ 通知玩家创建角色(NPC 也一样发)
玩家和 NPC 账号都在自己的群里发:创建新角色 名字(不带句号)。名字在预订的 NPC 名单里的,会自动成为 NPC,不用再单独「。创建NPC」。
💡 为什么:角色卡是参与后面所有互动的前提。NPC 不计入弧长统计、不参与随机分组,所有要出现在时间线上的 NPC 都要提前建好,否则复盘时无法自动归档。
7
去网页端把内容配好
登录存档网页端后台,把用得到的内容配一遍:
· 「物品库 / 抽取池管理」—— 玩家能抽到什么、商城卖什么
· 「结戏奖励配置」—— 私约结束后自动发放什么奖励
· 「系统参数配置」—— 各种冷却时间、功能开关、消息模板
配置完成后点保存,机器人 2 分钟内会自动同步,不用发指令
💡 为什么:机器人每 2 分钟会自己检查一次网页端,有改动就自动拉取(并在后台群说明改了什么),所以网页上配的东西保存后很快就会生效。 这些内容也可以随时之后再补,不影响开季本身。
8
按需打开/关闭功能和 DLC
发送「。设置 功能开关」调整基础功能:礼物、发起邀约、心愿、心动信、论坛、抽取默认是开着的;
写信综(发送信件)需要额外发「。注册写信综基础道具」才能用,非写信综向的恋综建议保持关闭。
另外还有一批默认关闭的「DLC」玩法模块(目击报告、复盘群分流、拍卖、攻防、踩点、约战、议价交易等),发「。设置 DLC」查看能直接用指令开关的几项,其余在网页端「系统参数配置」里开。
💡 为什么:不是每个恋综都需要全部功能和玩法模块,用不到的关掉可以减少玩家操作的困惑。 「。收尾」(清空季度数据)/开新季时功能开关会被整体清空重置,写信综等非默认开启项每季都要重新手动打开,不用担心上一季忘关的设置带到新一季。 每个 DLC 具体是做什么的、怎么开,见后面「DLC 玩法开关总览」一节。
9
⭐ 开始你的恋综
到这里,一个能正常运作的恋综季度就搭好了——可以让玩家发起第一场私约/电话/论坛发帖了。
后续遇到具体功能怎么用,翻后面按分类整理的指令表,或者回看下一页更详细的「管理员开季指南」。
10
一季结束:两条指令收尾
补戏截止后发「。结束季度」:封存并拿到公开存档链接,打开核对一下。
确认无误后发「。收尾」:踢出还在约会群里的玩家(含额外账号,NPC 不踢),确认没人残留后清空本季数据。不收尾也行,下一季「。开始季度」时会提示回复「确认」再清。
。结束季度
。收尾
🧯 常见卡关,先看这里
现象 | 先检查这个 |
|---|---|
机器人在群里没反应 / 没有记录 RP | 去这个群发「.ext all on」(注意是英文句点)——新建的群默认所有插件是关闭的,不开插件机器人不会回复也不会记录任何内容 |
玩家发起邀约,机器人没建群 | 群号池是不是空的?预订里有没有选群号组;也可以发「。开启群号组 组名」或「。添加群号」补充 |
抽奖没反应 / 提示没有开放的池子 | 池子是不是还没在网页端配置,或者刚保存还没过 2 分钟(机器人自动同步需要一点时间,发「。自动拉取 立即检查」可马上同步) |
网页端配置了东西,机器人没反应 | 是不是刚保存、机器人还没同步——机器人每 2 分钟自动拉取一次,发「。自动拉取 状态」看结果,发「。自动拉取 立即检查」可马上同步 |
礼品店 / 送礼图鉴编号用不了 | 去网页端「礼品店管理」配置好礼品并保存后,机器人有没有同步(2 分钟内自动同步,发「。自动拉取 立即检查」可马上同步) |
开始季度 / 修改档期 / 结束季度 失败 | 消息里会直接说明原因(未配置存档服务器地址 / 无法连接),按提示检查「RP存档服务器地址」和网络即可,也可用「。设置」查看当前配置 |
接下来这几页是更详细的技术参考版「管理员开季指南」,把每一步展开成完整的指令表,适合已经跑完一遍上面的流程、想深入了解某一步细节的时候查阅。
🚀 管理员开季指南
按以下顺序操作,标注「必须」的步骤不可跳过;「可选」步骤按需配置。
步骤 | 指令 / 操作 | 是否必须 | 说明 |
|---|---|---|---|
STEP 1 | 海豹插件设置 | 必须 | 在海豹骰核心的插件配置页面确认存档设置:「RP存档服务器地址」新版默认就是 https://archive.changri.work,不用改;以前填过 http://120.26.120.128:5001 的,请改成这个新地址(旧地址暂时还会自动转过去)。「RP存档Token」照填。 |
STEP 2 | 。授予管理员 [QQ号] [密码] / 。更改密令 [旧密码] [新密码] | 必须 | 海豹核心 UI 里配置的「骰主 QQ」自动拥有管理员权限,不用额外操作。 |
STEP 3 | 网页端 → 群号组 | 必须 | 把本季要用的约会群号按组录入(如「本季」)。 |
STEP 4 | 网页端 → 季度日历 → 预订 | 必须 | 一张表填完:季名、复盘/不复盘、档期(开始/结束/可选补戏截止)、群号组、戏群/后台群/公告群/水群群号、NPC 名单(一行一个)。 |
STEP 5 | 。开始季度 [季名] | 必须 | 启用预订:不带季名按今天日期自动选(档期内的优先,其次最近要开始的)。 |
STEP 6 | 创建新角色 [角色名] | 必须 | 玩家和 NPC 账号都在自己的群发(无句号):创建新角色 张三 |
STEP 7 | 。自动拉取 / 。推送全部 | 可选 | 如果存档 UI 已提前配好了参数,机器人会自动拉取覆盖(不用发指令,发「。自动拉取 立即检查」可马上同步); |
STEP 8 | 。地点管理 添加 地点:描述 | 可选 | 注册游戏内可选的约会地点(玩家私约时需选地点)。 |
STEP 9 | 网页端「礼品店管理」→ 自动同步 | 可选 | 在存档网页端「礼品店管理」页面配置好礼品(编号、名称、描述)后, |
STEP 10 | 网页端 → 物品库 / 抽取池管理 (推荐) | 可选 | 推荐在网页端配置,操作更直观: |
STEP 11 | 。设置 功能开关 / 。设置 DLC | 可选 | 按需开启/关闭基础功能(礼物、心愿、心动信、论坛、抽取、写信综等)。 |
STEP 12 | 网页端 → 结戏奖励配置 (推荐) | 可选 | 推荐在网页端「结戏奖励配置」页面配置,支持可视化编辑奖励模板,比指令更直观。 |
STEP 13 | 。设置信箱上限 D几 上限数 | 可选 | 设置各游戏日心动信每日可投递次数上限。 |
STEP 14 | 。注册属性 + 。一键初始化(RPG 战斗) | 可选 | 如需 RPG 战斗系统,先注册角色属性,再执行「一键初始化」。 |
STEP 15 | 。设置 功能开关 发送信件 开启 + 。注册写信综基础道具 | 可选 | 启用写信综系统(角色间寄送正式信件的功能)并注册所需货币/道具。 |
📋 最简开季步骤
① 在海豹插件页填入存档服务器地址和 Token(长日将尽会协助你做好这一步,可以跳过)
② 骰主QQ自动是管理员;如需其他人管理,。授予管理员 QQ号 密码,并用。更改密令 改掉默认密令「detroit」
③ 网页端「群号组」录好戏群,「季度日历」预订这一季(档期、群号组、四个群号、NPC 名单一张表填完)
④ 到日子群里发「。开始季度」(上季数据没清会提示回复「确认」自动清空)
⑤ 通知玩家和 NPC 账号:创建新角色 [角色名](NPC 名单里的名字自动成为 NPC)
⑥ 一季结束:「。结束季度」核对存档 →「。收尾」踢人并清空数据
⚙️ 功能开关速查(。设置 功能开关)
功能名 | 说明 | 默认状态 | 开关指令示例 |
|---|---|---|---|
礼物 | 玩家互相送礼功能 | 默认开启 | 。功能权限 张三 礼物 关闭 |
发起邀约 | 私约/电话邀约功能 | 默认开启 | 。功能权限 张三 发起邀约 关闭 |
心愿 | 玩家挂心愿/摘心愿功能 | 默认开启 | 。功能权限 张三 心愿 关闭 |
心动信 | 投递/查看心动信 | 默认开启 | 。功能权限 张三 心动信 关闭 |
论坛 | 发帖/回帖/点赞功能 | 默认开启 | 。功能权限 张三 论坛 关闭 |
发送信件 | 写信综系统(需另执行「注册写信综基础道具」);非写信综向恋综建议保持关闭 | 需单独启用,每季自动重置关闭 | 。功能权限 张三 发送信件 关闭 |
抽取 | 玩家抽取道具功能(需配置池子) | 默认开启 | 。功能权限 张三 抽取 关闭 |
🧩 DLC 玩法开关总览
DLC 是一批默认关闭的可选玩法模块,跟基础功能开关是两回事——用不到可以完全不管,全部保持关闭。
DLC 名 | 说明 | 怎么开 | 建议 |
|---|---|---|---|
目击报告 | 玩家约会/踩点时有概率被人「目击」,机器人自动生成八卦式报告发到指定群 | 。设置 DLC | —— |
复盘群分流 | 开启后可在「复盘设置」里配置复盘报告按规则分流到不同群,不开则用默认逻辑 | 。设置 DLC | 不建议开启:这是网页端出问题时的备用方案,平时不用开 |
拍卖 | 开启玩家竞价拍卖功能,配合网页端「拍卖队列管理」使用 | 。设置 DLC | —— |
攻防 | 角色间的攻击/防御数值对抗玩法 | 。设置 DLC | —— |
论坛 | 开启发帖/回帖/点赞的论坛功能 | 。设置 DLC | 推荐开启 |
自动天数 | 游戏日按设定的时间间隔自动往前推进,不用管理员手动「设置天数」 | 。设置 DLC | 推荐开启 |
踩点 | 玩家可以蹲守某个时间/地点等对方出现的特殊邀约类型;是可以单人发起建群的邀约(对方可省略,默认允许单人踩点,管理员可在网页端关闭),适合没约到人也想蹲点的场景 | 网页端「系统参数配置」 | —— |
约战 | 新增「约战」邀约类型,走标准私约流程但用于安排战斗/对战场景 | 网页端「系统参数配置」 | —— |
议价交易 | 玩家间可以以物换物、讨价还价,需配合「交易 设定」使用 | 网页端「系统参数配置」 | —— |
朋友圈 | 预留玩法位,当前版本尚未对应任何实装功能,开启也不会有效果 | —— | —— |
「怎么开」写「。设置 DLC」的几项,发这条指令能看到列表直接改;写「网页端」的几项目前没有对应的机器人指令,要去存档网页端「系统参数配置」页面开关,保存后机器人 2 分钟内自动同步生效。
🌐 存档网页端 · 功能速查
网页端(rp_archive 存档服务器)提供可视化管理界面,很多操作在网页上配置比发指令更方便。 🔒 = 需要管理员登录(/admin/login) 🌍 = 公开可访问(无需登录)
后台主页
/admin
🔒 管理员
总览仪表盘:最上面一条「当前阶段 + 下一步」(休季 / 筹备期 / 进行中 / 补戏期,还差什么、下一步做什么,点一下直达对应页面),下面是本季场次数、RP 条目数、玩家总数和玩家列表。
✦ 顶部看当前阶段和下一步该做什么
✦ 查看本季场次数 / RP 条目数 / 注册玩家数
✦ 按场次数排序浏览所有玩家
✦ 点击玩家名跳转该玩家详情页
玩家详情页
/admin/player/<QQ>
🔒 管理员
单个玩家的全部数据,包括场次列表、字数统计、活跃时段热力图、平均回复耗时。
✦ 查看该玩家参与的所有场次及 RP 字数
✦ 总段数 / 总字数 / 场均字数一览
✦ 24 小时活跃热力图(哪段时间最活跃)
✦ 每场平均回复耗时分析
玩家控制中心
/admin/player_controls
🔒 管理员
批量管理所有玩家的功能权限和时间锁定,比逐个发指令方便得多。
✦ 一张表看全所有玩家的权限状态
✦ 批量开关「礼物 / 邀约 / 短信 / 心愿 / 心动信 / 论坛 / 抽取」权限
✦ 查看并一键解除玩家时间锁定
✦ 修改实时生效,无需重启机器人
全员统计
/admin/stats
🔒 管理员
全体玩家的段数、字数、场次汇总,按角色展示,附 24 小时活跃热力图。
✦ 查看全员字数 / 段数 / 场次排行
✦ 筛选特定游戏日的数据
✦ 查看每个角色的活跃时段分布
群号组
/admin/groups
🔒 管理员
在网页端维护约会群号池,分组管理后机器人一键导入,无需逐条粘贴群号。
✦ 创建群号分组(如「D1」「D2」「备用」)
✦ 批量粘贴群号到对应分组
✦ 在「季度日历」的预订里选好群号组,「。开始季度」时自动开启,不用再单独发指令
✦ 随时增减群号,改完重新「开启群号组」即生效
✦ 机器人:。开启群号组 D1 → 导入;。关闭群号组 D1 → 移除
时间调度配置
/admin/time-schedule
🔒 管理员
可视化配置邀约时间规则,改完保存后机器人 2 分钟内自动同步。
✦ 设置各游戏日「禁约时段」(哪些小时不允许发起邀约)
✦ 配置允许的约会时长档位(如 1h / 2h / 4h)
✦ 设置心愿 / 心动信等功能的开放时间窗口
✦ 改完保存后:机器人 2 分钟内自动同步
结戏奖励配置
/admin/rewards
🔒 管理员
可视化配置私约结束时自动发放的物品/货币规则,比逐条发指令直观得多。
✦ 配置结戏加成模板(场次类型 → 发什么奖励)
✦ 设置私约自定义别名(如「密会」替代「私约」显示)
✦ 查看历史发放记录,确认奖励是否正常触发
✦ 改完保存后:机器人 2 分钟内自动同步
抽取池管理
/admin/pools
🔒 管理员
可视化管理全部抽取池,直接在网页调整物品和权重,改完同步到机器人。
✦ 新建数量池 / 权重池 / 保底池 / 分段池
✦ 可视化添加物品、设置数量或权重比例
✦ 配置保底阈值(每 N 抽必出保底物品)
✦ 设置每游戏日抽取次数上限
✦ 改完保存后:机器人 2 分钟内自动同步
拍卖队列管理
/admin/auctions
🔒 管理员
查看和编辑拍卖队列,保存后机器人 2 分钟内自动同步并激活待拍物品。
✦ 查看当前待拍卖物品队列
✦ 添加 / 移除待拍物品及起拍价、加价幅度、时长
✦ 保存后机器人 2 分钟内自动激活队列中的物品
礼品店管理
/admin/gifts
🔒 管理员
可视化编辑预设礼品列表(编号、名称、描述),改完拉取到机器人。
✦ 添加 / 编辑 / 删除礼品条目
✦ 设置礼品编号(玩家用「送礼 张三 #001」引用,可无限赠送)
✦ 改完保存后:机器人 2 分钟内自动同步生效
系统参数配置
/admin/config
🔒 管理员
所有系统参数的集中配置页,支持历史记录查看/回滚和配置模板保存。包含消息模板和类型别名两项高级自定义功能。
✦ 修改任意系统参数(超时时长、冷却时间、功能开关等)
✦ 查看参数修改历史,支持一键回滚到任意历史版本
✦ 保存为配置模板,下季直接套用
✦ 【消息模板】自定义私约/电话/微信/心愿/短信/礼物的通知文案,留空使用系统默认;用 {变量名} 插入动态内容(如 {发起者} {群号} {时间})
✦ 【类型显示别名】将「私密」「电话」「官约」「微信」「心愿」替换为自定义名称,在通知、提醒、广播、日程展示中全面生效
✦ 改完保存后:机器人 2 分钟内自动同步(覆盖本地配置)
黑名单管理
/admin/blacklist
🔒 管理员
记录需要特别标记的玩家或 QQ 号,附备注信息,供历史查阅。
✦ 添加黑名单条目(QQ 号 / 角色名 + 事由 + 标签)
✦ 搜索 / 删除黑名单记录
✦ 历史存档用途,不影响机器人行为
玩家指令手册
/admin/command-guides
🔒 管理员
编写并发布面向玩家的「基础指南」,玩家在群内发「基础指南」即可拉取最新版。
✦ 创建 / 编辑多份指南,每份支持多段内容块
✦ 发布后玩家发「基础指南」,机器人自动回复最新版本
✦ 适合放开季须知、规则说明、指令速查
季度日历
/admin/calendar
🔒 管理员
开新一季的入口:在日历上预订一季,开季要准备的东西一张表填完,到日子群里发「。开始季度」全部自动落地。
✦ 季名、复盘/不复盘、档期(开始/结束/可选补戏截止)
✦ 群号组、戏群/后台群/公告群/水群群号(默认沿用上一季)
✦ NPC 名单(一行一个,扮演账号发「创建新角色 名字」自动成为 NPC)
✦ 日历上一眼看到已预订 / 进行中 / 已结束的季度,预订可以改期或取消
季管理
/admin/shows
🔒 管理员
查看和管理所有季度,控制存档的公开可见性。新季度请到「季度日历」预订。
✦ 查看所有季度列表及基础统计
✦ 切换正在查看的季度(看旧季数据;预订的季度可以提前配置)
✦ 开启 / 关闭季度的公开存档(公开后玩家可用分享链接查看)
✦ 获取季度专属分享链接、下载存档 ZIP
导出全量数据
/admin/export.json
🔒 管理员
将本季所有 RP 存档、事件记录以 JSON 格式打包下载,用于备份或外部分析。
✦ 一键导出本季完整存档 JSON
✦ 包含所有场次记录、RP 条目、互动事件
公开存档主页
/
🌍 公开
玩家可访问的存档页,按游戏日浏览场次(需管理员在「季管理」里开启公开)。
✦ 按游戏日查看当日所有场次
✦ 点击场次查看完整 RP 内容及参与角色
✦ 支持直接在页面补录/删除 RP 条目(管理员登录后)
角色档案页
/character/<角色名>
🌍 公开
某个角色参与的所有场次汇总,按时间倒序展示,公开可访问。
✦ 查看该角色参与的全部场次
✦ 直接从角色页跳转到对应场次详情
互动记录
/interactions
🌍 公开
全体角色的互动统计汇总:心动信、短信、礼物的收发次数。
✦ 查看所有角色收发心动信 / 短信 / 礼物的次数
✦ 点击角色名查看该角色与他人的互动明细
信件存档
/letters
🌍 公开
写信综系统发出的所有信件存档,支持按发件人 / 收件人 / 游戏日筛选。
✦ 按发件人 / 收件人 / 游戏日筛选信件
✦ 查看信件完整内容
✦ 管理员登录后可删除信件记录
全文搜索
/search
🌍 公开
在全部 RP 条目中搜索关键词,同时匹配角色名、场次内容,快速定位某段 RP。
✦ 输入关键词搜索所有 RP 内容
✦ 结果按相关度排列,点击跳转对应场次
✦ 支持搜索角色名直接找到该角色的所有场次
分享链接存档
/view/<token>
🌍 公开
通过专属 token 分享的只读存档页,适合发给观众或截图留档,无需登录。
✦ 同公开存档,通过 token 访问,不依赖账号登录
✦ 结束季度后可在「季管理」获取专属分享链接
🔄 网页端配置 → 机器人同步 对应关系
在网页端做了什么 | 同步到机器人的指令 | 说明 |
|---|---|---|
季度日历 → 预订一季 | 。开始季度 | 启用预订:写入档期和四个群号、开启预订里的群号组、预登记 NPC 名单 |
群号组 → 添加/编辑群号 | 。开启群号组 组名 | 按组名批量导入群号到机器人群号池(预订里选了群号组的,开季时已经自动开过;季中新增群号再发一次) |
网页端改了任何配置/注册表/池子 | (无需操作) | 机器人每 2 分钟自动拉取并覆盖本地,发「。拉取全部」或「。自动拉取 立即检查」可马上拉取 |
网页端新增物品/装备 | (无需操作) | 网页端直接分配编号,机器人自动同步,无需再推送 |
机器人「上架商城」新增/修改商城 | (无需操作) | 商城改动会自动同步到网页 |
机器人数据推送到网页端 | 。推送全部 | 把机器人里改过的配置推送到网页端;物品和池子以网页端为准,默认不推送(网页端是空的、要灌数据时发「。推送全部 含物品池子」)。在群里用「。设置」改完后回复「确认」也会自动推送 |
🏆 如何在网页端配置结戏奖励
私约结束时,机器人可以根据本场字数、段数等数据自动给玩家发放奖励。
在网页端「结戏奖励配置」(/admin/rewards)页面配置好后保存,机器人 2 分钟内自动同步生效。
第一步:设置私约别名(可选)
如果你的恋综用的不是「私约」这个词(比如叫「密会」「单约」),
可以在页面顶部「私约别名」处添加自定义触发词。
添加后,这些词也会出现在下方奖励模板的「场次类型」下拉框中。
第二步:创建奖励模板
① | 点击「+ 新建模板」,填写模板名称(仅供自己识别)。 |
② | 选择「场次类型」: |
③ | 点击「+ 添加条件块」,设置触发条件(可选): |
④ | 在条件块右侧设置「奖励」: |
⑤ | 一个模板可以有多个条件块(按 AND 或 OR 关系组合), |
⑥ | 保存后机器人 2 分钟内自动同步 → 奖励规则生效 |
💡 模板支持「启用/禁用」开关,临时关掉某个模板不用删除。 同一场次可以触发多个模板(只要各自的条件都满足)。
🎲 如何在网页端配置抽取池
在网页端「抽取池管理」(/admin/pools)页面直接用可视化界面配置所有池子,
改完保存后机器人 2 分钟内自动同步生效。
新建池子
① | 点击「+ 新建池子」,填写池名(中文或英文均可,玩家发「抽取 池名」时使用)。 |
② | 选择池子类型: |
③ | 设置每游戏日抽取次数上限(留空则不限次)。 |
④ | 勾选「启用」后池子才对玩家开放,可随时关闭。 |
添加物品
数量池 | 每行填写:物品码 + 库存数量。物品被抽走后库存自动扣减,到 0 时该条目消失。 |
权重池 | 每行填写:物品码 + 权重数值。权重越大被抽中概率越高(概率 = 该权重 ÷ 所有权重之和)。 |
保底池 | 分两区: |
分段池 | 先选绑定的 RPG 属性(如「体力」),再按属性值范围分段: |
💡 物品码需要先在网页端物品库里配置好, 才能在抽取池管理页面的下拉框中选到。 数量池抽完就会清空,如果是限定活动想反复复用同一批库存,可以给它存一份「配方」, 之后随时一键还原,不用每次手动重新添加物品(权重池/保底池/分段池不需要这个,它们本来就不会被抽空)。两种存法: · 机器人:「。保存池子配方 池子名 配方名」把当前物品+数量另存一份命名配方 (同一池子能存多份,比如「开学季」「周年庆」各一份),之后发 「。重置抽取池 池子名 配方名」一键还原;「。查看池子配方 池子名」看已存了哪些 · 网页端:数量池卡片底部有「配方」这一栏,直接下拉选择、点「应用」或「另存为…」 两边共用同一份数据,哪边存的都能在另一边看到(网页端存完不用额外操作,机器人 2 分钟内自动同步;机器人里存的配方需要「。推送全部」才会出现在网页端)。
✏️ 如何自定义私约触发词
默认情况下,玩家用「私约」发起约会。如果恋综想用别的词(如「密会」「单约」「约稿」),
可以在网页端「系统参数配置」(/admin/config)页面「自定义约会类型」区块进行配置。
① | 进入 /admin/config 页面,找到「自定义约会类型」可折叠区块。 |
② | 点击「+ 添加类型」,输入想要的触发词(如「密会」)。 |
③ | 保存后机器人 2 分钟内自动同步 → 别名生效 |
④ | 别名添加后会出现在「结戏奖励模板」的场次类型下拉框中, |
💡 别名只影响触发词,所有私约功能(时间线、结算、奖励)均正常运作。 如果是单次测试可以直接用「私约」,别名主要用于长期有特定文化的恋综。
🕊️ 如何自定义短信 / 送礼触发词
默认情况下,玩家用「短信」寄短信、用「送礼」送礼物。如果恋综想用别的词
(如「飞鸽传书」「投喂」),可以在网页端「系统参数配置」(/admin/config)
页面分别找到「自定义短信触发词」「自定义送礼触发词」两个区块进行配置。
① | 进入 /admin/config 页面,找到对应的可折叠区块(短信/送礼各一个)。 |
② | 点击「+ 添加触发词」,输入想要的词(如「飞鸽传书」)。 |
③ | 保存后机器人 2 分钟内自动同步 → 触发词生效 |
💡 触发词只影响入口,格式跟原指令完全一致(触发词 收信人/对方名 内容), 背后走的还是原来那套短信/送礼逻辑(存档、混乱、冷却规则都不变)。
💬 如何自定义通知文案(消息模板 & 类型别名)
在网页端「系统参数配置」(/admin/config)页面,有两个独立的自定义文案区块:
· 消息模板:完整替换特定场景的通知内容
· 类型显示别名:把「私密」「电话」「官约」「微信」「心愿」替换为自定义词
两者配置完成保存后,机器人 2 分钟内自动同步。
一、类型显示别名
在配置页找到「类型显示别名」区块,可以为五种类型各设置一个别名:
私密别名、电话别名、官约别名、微信别名、心愿别名
留空则保持系统默认词。设置后生效范围:
✦ 约会通知 header(如「私约」→「密会」)
✦ 群公告(「约会已确认」)
✦ 互动计数广播(「第N次私密约会记录」)
✦ 日程展示(档期查询)
✦ 时间冲突 / 超时提醒等所有用到类型名的提示文案
二、消息模板
在配置页找到「消息模板」区块,展开后可以为每种场景独立填写模板文案。
留空则使用系统默认文案,填了则完全替换。用 {变量名} 插入动态内容。
模板名 | 触发场景 | 可用变量 |
|---|---|---|
private_notice | 私约通知→被邀者 | {发起者} {日期} {时间} {地点} {同行} {群号} {有效期} {操作指引} |
private_announcement | 私约群公告 | {日期} {时间} {地点} {参与者} {群号} {有效期} {操作指引} |
private_success | 私约发起者回执 | {对方} {群号} {费用} |
phone_notice | 电话通知→被邀者 | {发起者} {日期} {时间} {标题} {同话} {群号} {有效期} {操作指引} |
phone_announcement | 电话群公告 | {标题} {日期} {时间} {参与者} {群号} {有效期} {操作指引} |
phone_success | 电话发起者回执 | {对方} {群号} |
wechat_announcement | 微信群内公告 | {发起者} {对方} {群号} |
wechat_notice | 微信邀请→对方 | {发起者} {对方} {群号} |
wish_broadcast | 心愿公告频道广播 | {编号} {发布者} {日期} {时间} {地点} {内容} |
wish_bounty_broadcast | 悬赏心愿广播 | {编号} {发布者} {日期} {时间} {地点} {内容} {悬赏物} {悬赏数量} |
wish_post_success | 挂心愿发布者回执 | {编号} {昵称行} {费用行} |
wish_bounty_post_success | 悬赏心愿发布者回执 | {编号} {悬赏物} {悬赏数量} {昵称行} {费用行} |
wish_pick_success | 摘心愿摘取者回执 | {群号} {悬赏奖励行} |
wish_picked_notify | 心愿被摘→通知发布者 | {摘取者} {地点} {日期} {时间} {群号} |
wish_withdraw_success | 撤心愿回执 | {编号} {悬赏退回行} |
sms_notice | 短信通知→收件人 | {收件人} {收件人QQ} {内容} {落款} |
sms_broadcast | 短信公开播报 | {发送者} {收件人} {内容} |
gift_notice | 礼物通知→收件人 | {收件人} {收件人QQ} {发送者} {礼物名} {寄语} |
gift_broadcast | 礼物公开播报 | {发送者} {收件人} {礼物名} {寄语} |
💡 变量中含「行」字的(如 {费用行} {悬赏退回行}):有内容时已带换行前缀,留空时为空字符串, 直接追加在模板末尾即可,无需额外换行。 ★必填变量(网页端标红星)如果删掉,同步时机器人会拒绝该模板并保留默认文案。
📞 如何批量管理与上传群号
玩家发起私约/电话邀约时,机器人需要从「群号池」里取一个空群来建临时约会房间。
群号只有「网页录入 → 机器人拉取」这一个方向,机器人这边没有把本地群号反过来推送回网页的指令——网页端「群号组」(/admin/groups)纯粹是给你批量整理、分组管理群号用的工具,真正让群号进入机器人可用池子的动作永远是机器人这边主动发指令去拉取。
方式一:机器人本地直接加(简单,不经过网页)
发送「。添加群号 群号1,群号2,...」,直接把这些群号加进本地可用池。
适合群号不多、临时补充的情况;缺点是没有分组,群号一多不好管理。
方式二:网页端批量管理 + 机器人拉取(推荐)
① | 登录存档网页端 → 系统设置 →「群号组」页面(/admin/groups) |
② | 创建一个分组,起个名字(比如「D1」「D2」「备用」),方便按天数/用途归类 |
③ | 把这一组要用的群号整段粘贴进去,支持空格、逗号、顿号、分号等分隔符混用,会自动拆分识别 |
④ | 机器人发「。开启群号组 组名」(例:。开启群号组 D1),把这个分组下所有群号一次性拉取到本地可用池 |
⑤ | 不想用某组群号了,发「。关闭群号组 组名」批量移除——正在被占用(有场次进行中)的群不会被移除,会在回执里列出来提醒你 |
💡 网页端后续在同一个分组里增删群号后,机器人不会自动感知——需要重新发一次「。开启群号组 组名」才能把新增的群号拉过来(已经在池子里的不会重复添加)。 这是「拉取」而不是「同步」:拉取只会把网页当前的名单往本地合并,本地已占用的群不受影响。
🎲 抽取池 · 幼儿园版说明书
池子 = 一个装道具的盒子,玩家发「抽取」就能从里面摸一样东西出来。 不同类型的池子决定了「摸完会不会没了」和「每样东西被摸到的概率是否相同」。
■ 数量池
📦 就像一个装了糖果的盒子
・盒子里有多少颗糖,玩家总共只能摸那么多次。
・每次摸走一颗,摸完了就没了,池子自动关闭。
・适合「限定活动」:全场只有 10 份奖励,先到先得。
示例指令:
→ 在 RP 管理面板「抽取池」页面创建,上架物品并设置数量
→ 总库存抽完即止,池子自动关闭
创建指令:
RP 管理面板 → 抽取池
■ 权重池
🎰 就像一台不会被掏空的扭蛋机
・物品不会减少,可以无限抽。
・每样东西有「权重」,权重越大越容易抽到。
・权重 90 的东西被抽中概率 = 90 ÷ 所有物品权重之和。
・适合「常驻奖励」:每天都能抽,结果随机但有概率倾向。
示例指令:
→ 在 RP 管理面板「抽取池」页面创建,设置物品权重
→ 普通 70%、稀有 25%、超稀有 5%(示例)
创建指令:
RP 管理面板 → 抽取池
■ 保底池
🌟 就像扭蛋机 + 集点卡
・平时和权重池一样,随机抽。
・但系统会记住你已经抽了多少次(跨天不清零)。
・达到设定次数(默认 10 次)还没抽到好东西?
・下一抽必出「保底物品」,然后计数清零重来。
・适合「重要奖励」:不想让玩家无限脸黑,保证最终能拿到。
示例指令:
→ 在 RP 管理面板「抽取池」中创建「保底池」类型
→ 设置保底阈值,分别添加普通物品和保底物品
创建指令:
RP 管理面板 → 抽取池
■ 分段池
📊 就像「体力高的人抽好东西,体力低的人抽基础品」
・这是唯一一种会看角色属性值来决定抽奖结果的池子。
・管理员预先设定「属性区间」,比如体力 0-30 / 31-60 / 61-100。
・每个区间放不同的物品(可以是数量池或权重池)。
・玩家抽取时,系统先读取该角色的属性值,
・再根据值落在哪个区间,从那个区间的物品里随机抽。
・⚠️ 分段池只能在网页端(抽取池管理页)创建和配置,
・ 机器人没有直接创建分段池的指令。
示例指令:
→ 在网页端「抽取池管理」创建分段池
→ 绑定属性:体力
→ 区间 1:0≤体力<30 物品A×5
→ 区间 2:30≤体力<60 物品B×5
→ 区间 3:60≤体力 物品C×5
→ 保存后机器人 2 分钟内自动同步
创建指令:
仅限网页端配置,机器人自动同步
📊 三种池子一眼对比
池子类型 | 会抽完吗? | 概率平等? | 有保底? | 最适合用于 |
|---|---|---|---|---|
数量池 | ✅ 会 | ✅ 随机 | ❌ 没有 | 限定活动 · 先到先得 |
权重池 | ❌ 不会 | ❌ 有权重 | ❌ 没有 | 常驻抽奖 · 日常随机奖励 |
保底池 | ❌ 不会 | ❌ 有权重 | ✅ 有! | 重要奖励 · 不能让玩家脸黑 |
分段池 | 看设定 | 看区间 | ❌ 没有 | 按角色属性分层给奖励(仅网页端配置) |
💡 记忆口诀
· 数量池 = 盲盒整箱买,买完就没了
· 权重池 = 扭蛋机永远转,只是概率有高低
· 保底池 = 扭蛋机 + 集章卡,集满N张必有大奖
· 分段池 = 体检结果决定你能拿什么礼物(仅网页端配置)